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崩坏星穹铁道4.2卡池抽取提议 崩坏星穹铁道4.2前瞻时间

作者:admin 更新时间:2026-04-16
摘要:崩坏星穹铁道4.2卡池开启,新角色银狼与绯英登场,还有大丽花、遐蝶等复刻角色。此版本卡池角色众多,强度各异,抽取前需结合自身队伍配置、资源储备及玩法偏好综合考量,合理规划抽卡,才能提升账号实力,享受游戏乐趣。,崩坏星穹铁道4.2卡池抽取提议 崩坏星穹铁道4.2前瞻时间

 

崩坏星穹铁道4.2卡池开始,新人物银狼和绯英登场,还有大丽花、遐蝶等复刻人物。此版本卡池人物众多,强度各异,抽取前需结合自身队伍配置、资源储备及方法偏好综合考量,合理规划抽卡,才能提高账号实力,享受游戏趣味。

崩坏星穹铁道4.2卡池抽取提议

卡池解析

本次卡池上半是银狼Lv.999(后文简称为狼尊),复刻是大丽花、遐蝶、流萤;下半是绯英,复刻缇宝、星期日、飞霄。又是熟悉的双混池(给8.6分,剩下的1.4留给我了)大丽花和流萤同时复刻加上流萤加强可以去补队伍。牢日和缇宝两个拐复刻可以去补决定因素命座;遐蝶复刻应该和出皮肤有一定的关系;至于飞霄则是帮助上个版本抽了不死途的开拓者去补齐队伍的。说回狼尊和绯英,两个都是c,绯英偏主c,狼尊偏副c。

人物简介

狼尊

注意:下面内容解析均为通过前瞻获取信息推断而来,因此也许和实机效果有些许偏差,且仅为个人意见,可以提供参考!

机制:狼尊为欢愉命途的虚数属性人物,自身核心是通过终结技的【无人能敌玩家】情形去进行大量的输出。而终结技的触发为独特充能,需要通过队伍获取笑点和狼尊的欢愉技累计,终结技激活后还能叠加(有上限)去提高狼尊的双暴面板。那么何故说狼尊和火花配队呢?由于狼尊的终结技需要大量的笑点供应,同时狼尊终结技后队伍消耗战技点也会去触发效果(额外增伤、加战技点、加笑点)。这么看的话狼尊和火花的适配性的确很好。但同样不是唯一选,狼尊拐绯英或者自己单C也是可以的,缺点则是终结技启动会偏慢具体还是要看配队和配置。

环境:狼尊有解控的仓库技,也是属于有比没有强的。同时狼尊自身的输出能力和输出的灵活性也很好。好消息是很强,坏消息是能强多长时刻不好说,不过估计二相乐园的版本应该都会特别强势,包括之后肯定还要拓展欢愉的阵型,狼尊喝汤还是相对容易的。

大丽花

大丽花是击破体系目前新鲜的壹个拐,拥有对未击破敌人造成击破伤害的拐力,目前来看是击破队特别重要的壹个人物,可以一定程度上优化击破队由于没有击破而造成的输出真空期,如果是铁了心玩击破队的话就抽吧。

遐蝶

坏消息:新怪的机制不和遐蝶匹配;好消息:只是不匹配而已。作为英雄频出的翁法罗斯的佼佼者,遐蝶的机制和数值即便是到了现在讲究啥都要“阿哈!”的大环境下输出依旧是很顶尖的,再加上刚出的皮肤,应该会有很多人想要去抽她。因此这里必须要说清楚:遐蝶的输出一定程度上要依靠队伍里面生存位(只能带奶,盾丹砂金不行)的质量。而且需要像牢日、长夜月这种可靠的拐位。配队成本虽然远没有欢愉体系高,但也不少,因此喜爱归喜爱,强归强,还是要慎重思考的。

流萤

算上狼尊和绯英的话在流萤之后已经出了整整30个限量五星了,流萤加强了但也只是优化了一些倍率和续航。并不能根本上改变流萤或者说击破队的难题。(毕竟击破队原本的特征不就是通过击破后的超强输出蒸发敌人嘛,但现在新人物有了这个条件,击破的输出空挡、循环难题也就逐渐暴露了。)虽然有大丽花的帮助以及流萤自身的加强让上述的两个难题都有了改善。然而数值就跟不上了——击破后一套流程下来说不定都赶不上遐蝶白厄不击破的伤害高,希望官方抓紧二次加强流萤!(流萤给个A+带了亿些厨力在里面,完全不是懒得更新)。

绯英

机制:绯英为欢愉命途的物理属性人物。绯英小编认为是一个主C给我的特征就像她作为幻月游戏“前”裁判给人(至少是给我)的感觉一样。绯英一个以欢愉命途的命途特征为自身特征的人物,特别符合“标准的欢愉命途人物”这样的认知——通过叠加欢愉度和好活当赏让自身的输出像滚雪球一样进步(其他的欢愉主c也能这样,然而循环周期较慢)。绯英的好活当赏和充能可以相互同步增长,能量的累计值(也就是不受能量衰减影响)够了会放追加攻击。其他的就几乎没啥子特色类型的机制了。因此绯英也是很吃队友的,需要队友尽也许频繁地通过触发阿哈时刻和叠笑点去增加绯英的好活当赏。

环境:网上不是有再说绯英的机制和数值不行吗?我的评价是,机制上,虽然上面对绯英的机制解析也许被领会成了贬义,但能紧扣住欢愉命途的机制特色而且进行设计也是一件很不要易的事;至于数值嘛,虽然上面写的数字相对一般,然而就像上文说的“能紧扣住欢愉命途的机制特色而且进行设计”,绯英有壹个很大的增伤乘区就是不断累加的好活当赏,只是没有用数字展示出来而已,因此我认为绯英的数值差不了。

缇宝

泛用性相对高的拐,主要优势在于可以辅助主C进行一定的输出以及以真伤为媒介的独立增伤乘区。缇宝更加适合高频对群人物(或者高频、群伤占壹个也很好用)因此覆盖面积很广,可以小编认为是一个通用拐去插进其他队伍里面。

星期日

星期日为同谐命途的虚数属性人物,定位为召唤体系(包含忆灵)的泛用拐。周日哥在出的时候机制就相对有优势,加上盾丹的出现弥补了星期日由于队友没召唤物亏增伤的难题。不过这样就有些绑生存位了,总之星期日的增伤是很强的,功能性也很好,是个不错的单体拐。

飞霄

飞霄是巡猎命途的人物,拥有高频的追加攻击,现在有不死途提供增伤和对群优势后追击队的运用手感有了很大的改善。如果说你抽了不死途,那就很主推在抽数富裕的情况下抽一下。

抽取提议

本版本的卡池中,主要要思考的难题就是两个——一:抽欢愉的话优先抽狼尊还是绯英,最好的方法肯定是两个都出。但硬说只能选壹个的话,如果有火花主推抽狼尊,没有火花的话单走狼尊当主C有些吃星魂,这时候提议抽绯英。(当然,老样子,不思考XP)。二:如果就是没啥感觉的话,抽了不死途提议补飞霄。缇宝和星期日看队伍缺啥子抽啥子(各自的优势领域也说了)。至于击破队,虽然流萤加强了,但一点击破队基础都没有的并不提议入手击破队,目前说的话击破队的性价比一般。