原神月之七版本七圣召唤菲林斯otk卡组策略 原神月之七版本剧情

原神菲林斯这张牌自从月之七版本上线之后,OTK方法就成了七圣召唤里最热门的套路其中一个。核心思路就是前期疯狂过牌,把牌库抽空,接着一回合内打出爆发直接带走对面。这套牌特别怕赤极和先手裁定这种控制卡,碰到燃烧超导卡组也相对吃力,但打传统双岩双水、月感电这些中慢速阵型还是很稳的。说白了就是快攻对慢速的压制,谁启动早谁赢。
原神月之七版本七圣召唤菲林斯otk卡组策略
这一套开局找水人天赋 最好第一回合雷神开大
第二回合,菲林斯和水人开大
我分别抄了两套
打云锦OT k连赢了两把 对面比我会玩云锦(
应该我应该错误没那么多吧(
混到1250个字了
这个卡被双水控制(
爱权
我还练了船刻
菲林斯雷神芙宁娜月感电OTK卡组策略
一、阵型构成
出战人物:菲林斯(雷)+雷电将军(雷)+水人(水)
核心机制:依靠月感电反应联动三人大招,第二回合完成OTK斩杀,属于快攻爆发卡组,主打2回合终结对局。双雷一水的元素组合最佳契合感电触发条件,雷神提供全队大招充能、水人不用切出来就能挂水、菲林斯承担核心爆发还能穿透,三者被动和大招互相增益。
二、卡组构筑思路
整套卡组围绕天赋检索、充能提速、骰子调和三个路线配卡,总计30张卡牌。
1. 人物天赋:携带水人天赋×2、菲林斯天赋×2,是卡组启动核心,天赋可以快速获取人物能量和附加效果,大幅优化启动节拍;
2. 资源过牌:投入立本×2、幻戏×1、运筹帷幄×2、雷共鸣×2,负责快速积攒元素能量、补充手牌资源,弥补起手卡手缺陷;
3. 骰调续航:邪龙、雷骰子、旁白的注解、魔女M等功能牌,灵活调和异色元素骰子,保障决定因素回合凑齐雷、水所需骰数,少量料理牌兼顾微量生存。
三、第一回合(铺垫蓄能阶段)
1. 起手留牌优先级:水人天赋>雷共鸣>过牌/充能支援牌,开局未摸到决定因素天赋时,利用立本、理财伙伴等过牌卡检索卡组,尽也许第一轮拿到启动天赋;无用杂牌全部调度更换,压缩废牌干扰概率。
2. 首发雷电将军登场,优先释放元素战技积攒愿力,再用水人天赋召唤小水人,下回合用魔女拆掉雷神召唤物,配合雷共鸣、白厄之术等充能卡牌提速,核心目标为回合结束前开出雷神元素爆发。
3. 第一轮行动剩余骰子全部用来部署立本、还有一些积攒资源的牌等长效支援卡牌,提前囤积下一回合的手牌和骰子资源,规避第二回合缺骰断节拍的难题。
四、第二回合(OTK斩杀阶段)
1. 回合开局先切换菲林斯上场,开两费战绩,再开两费战绩,现在菲林斯有bug只要一费充能,就能打出4点伤害,还没改掉抓紧玩(,开独特元素爆发和开大都可以吧,保证雷暴云不要被拆掉就可以。
2. 随后切换核心输出菲林斯,依托雷神大招的减费加成,直接开始元素爆发,大范围雷元素伤害联动全域水附着高频触发月感电,联动三名人物被动增伤,伤害穿透护盾、召唤物挡伤,一轮完整爆发清空敌方三名人物血量,达成回合绝杀。
五、卡组优劣和对局细节
优势
成型节拍极快,更快二回合稳定完成OTK,月感电穿透机制克制钟离堆甲、各种召唤流慢速卡组,面对偏防守的控制卡组胜率突出。
劣势
卡组启动绑定双人物天赋,起手持续卡决定因素天赋则极易崩盘,惧怕冰系冻结快攻,首回合被冻结决定因素人物、压低血线后很难活到斩杀回合。
微调提议
环境快攻偏多时,可替换1-2张功能牌为回血料理,小幅提高前期生存容错;面对慢速控制卡组无需改牌,原构筑即可稳定发挥。
