生存33天新神话+逐风游侠技能解析 生存31天

生存33天新出的神话级逐风游侠,全系羁绊核心输出,双神兵时代算是正式来了。她靠追击率换闪避,残血还能减CD,能打能扛。但真正值得研究的不是人物本身,是双神兵带来的阵型组合思路,整个打法逻辑都变了,下面把技能机制和配队路线拆开讲讲。
生存33天新神话+逐风游侠技能解析
新神话+幸存者逐风游侠来了,但比新英雄更值得关注的是同期上线的神兵拓展——壹个人物能带两把神兵了。这个改动对阵型强度的影响也许比新英雄还大,双神兵如何组合得从头摸索。下面把已知信息整理出来,供各位参考。
一、逐风游侠技能解析
逐风游侠的标签是“核心输出”和“全系羁绊”,核心机制是“如风随行”,冷却时刻10秒。一阶效果是受到伤害后获取如风随行情形,进步百分之五十闪避率,持续2秒。二阶效果是如风随行情形下额外提高闪避率,提高数值等于于自身追击率的百分之十,追击率越高闪避收益越大,输出和生存两条属性产生了直接联动。三阶效果是在如风随行冷却期间,每累积损失百分之二十生活值,就减少如风随行冷却时刻1秒,让她在血量波动时能更快刷新闪避技能。除了这些之后,她还提供全队面板加成,LV.60时攻击加604、防御加151、生活加13545,属于神话+人物的标准水平。
二、双神兵体系才是重点
逐风游侠本身的强度需要实测验证,但真正值得关注的是神兵拓展——壹个人物能同时携带两把神兵。这意味着之前很多由于格子不够而被言败的组合方法,现在都有了从头上桌的也许。
双神兵的组合思路大概有几种路线。第一种是纯输出叠加,比如剑圣同时带青龙刀和火麒麟,壹个减CD壹个加追击率,输出循环和爆发上限都能拉满。第二种是生存加输出,比如吕布带唯一神兵加壹个带吸血或护盾效果的神兵,在保证伤害的同时提高站场能力。第三种是功能互补,比如冷面寒衣带壹个增伤神兵加壹个回能神兵,化解能量循环难题。具体如何配还得等实测,但可以肯定的是,以前只能二选一的组合现在可以全都要了。
三、对现有阵型的影响
双神兵体系上线后,受益最大的肯定是那些已经有毕业神兵的老玩家。以前只能带一把,另一把只能放仓库吃灰,现在两把同时生效,等于白嫖了一次战力提高。对于还在养成的玩家来说,神兵的优先级也许会发生变化,以前觉得没那么好用的神兵,现在作为第二把也许会有奇效。另外,不同人物对双神兵的适配度也不一样。有些人物本身的唯一神兵就很强,第二把随便配个通用的就够用;有些人物没有唯一神兵,需要靠两把通用神兵来补强度。
